VR眼镜效果好吗?什么影响VR眼镜的效果?

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学生党,预算有限。也知道几千的更好但是没钱。不知道一般的VR眼镜效果好吗?虽说虚拟现实技术听上去很高大上,不过玩家随便用一台智能手机,配合淘宝白菜价的VR眼镜就能体验,门槛似乎并不高,另外,这样搭配,VR眼镜效果好吗,谁也不知道!

 

VR眼镜效果好吗?什么影响VR眼镜的效果?

 

性价比产品自然有着独特的吸引力,但是经过实测,这些几十块的VR眼镜效果实在不怎么样。市面上最便宜的VR眼镜莫过于谷歌纸盒VR,甚至可以买来原材料自己拼接,结构之简单还是出乎意料的。

 

市面上的VR眼镜大部分不会如此简陋,塑料+海绵材料的组合可能会更加常见;从原理上来分析,它们之间并没有本质上的区别,都是直接插入、然后靠手机的硬件性能来渲染VR画面。考虑到手机并非为VR体验量身定做,一般分辨率、刷新率、延迟等参数都不会太理想。小编曾用VR资源实测,临场感还是很不错的,而且因为视频过程基本不用转头、移动,不会发生晕眩;唯一遗憾的是清晰度的确有待提升。

 

VR眼镜效果好吗?什么影响VR眼镜的效果?

 

其实,VR眼镜效果的好坏不仅取决于头显本身,还取决于内容和算法。

 

头显本身体验效果的好坏一个是重量、一个是镜片、一个是戴在头上的舒适度,现在镜片的差别不是很大,高端头显(比如Oculus、HTC Vive)一般都是用料好一些,戴起来更舒服,而且一般都是连电脑的,功能也多一些。低端的比较简便(比如Google Cardboard就是个纸盒子),一般都是直接把手机放进去就能用。

 

内容方面,除了技术决定的画面质量这个范畴,还有就是部分内容题材本身就决定了容易产生晕眩感(比如赛车、比如过山车),所以体验效果会相对差一些。

 

VR眼镜效果好吗?什么影响VR眼镜的效果?

 

算法也是跟内容相结合的,举个例子,视觉延迟的算法,也会影响晕眩感;再比如视距、瞳距的算法,也会影响视觉感受。所以说,VR眼镜效果好坏跟你所使用的内容应用(比如VR游戏、VR视频播放器)有关系。应用本身的技术含量高,对不同头显的适配性好,那么你的体验也会提高。

 

另外,VR的整体体验不是只看视觉效果,音效也很重要。有的VR头显会自带音效系统,内容本身的音效也做了空间音效处理,这样的话体验感受会好很多。而有的头显需要你自己配耳机,内容本身的音效也就是普通的音效,这样体验就会差一些。

 

看全景视频、3D和玩游戏很不错的,尤其是头显玩游戏,真实感很强,我玩Oculus的游戏的时候一度感觉出不来了。

 

不过如果是初期接触的话,建议选择成本和价位都比较低的装手机的VR眼镜吧,这种的手机就充当显示屏咯,因此手机的分辨率和ppi将决定你看到的画面颗粒感是不是大,一般来说手机分辨率达到1080p,并且ppi在400以上就可以,如果是2K手机的话更好,如果对画面要求不高的话就没什么关系。这样的话,既降低了成本,又达到了一般VR眼镜效果好的目的!

 

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